放浪者の日記

Seven Seas(七海)・・・エリカ(123)
CelestialCall(天呼)・・・クニーR(895)
戯書 = タワムレガキ =・・・クニーR(806)
Ikki Fantasy(一揆)・・・クニーR(197)
Sicx Lives(六命)…クニーR(78)・エリカ(123)
False Island(偽島)・・・クニーR(205)
ALIVE・・・クニーR(1155)
魔刃LV.10
以前チズナさんが魔刃LV20の実験をしていたので、
私もルカに協力してもらい、魔刃LV.10効果
魔法攻撃を受けるたびにATが増加します。
実験をしてみました。
実験と呼べるほど高度なものではありませんが。

◆まずは非接触フェイズでのクニーの攻撃
ヘムロック!!
ルカに麻痺を(2)追加!
ルカに麻痺を(2)追加!
クリティカル! ×4
ルカに163のダメージ!
クリティカル! ×5
ルカに171のダメージ!
クリティカル! ×4
ルカに162のダメージ!
クリティカル! ×4
ルカに167のダメージ!
◆続いてルカの攻撃
スリープ ×4
パンデモニウム ×100
パンデモニウム ×100
風撃LV2 ×18
うち回避 ×10
◆最後に「魔刃によるAT増加」212回後のクニーの攻撃
凍結[16] 睡眠[2]
ヘムロック!!
ルカは麻痺に抵抗!
ルカは麻痺に抵抗!
クリティカル! ×4
ルカに413のダメージ!
クリティカル! ×3
ルカに377のダメージ!
クリティカル! ×4
ルカに413のダメージ!
クリティカル! ×3
ルカに393のダメージ!
2発目のヘムロックの麻痺は抵抗されているので魔刃LV.20効果
「悪影響を及ぼす状態異常」を与えるたびにATが増加し、
「悪影響を及ぼす状態異常」を受けるたびにMDFが増加します。
の影響は受けていません。
またダメージが上下するような技能、状態異常の影響も受けていないはずなので
純粋に魔刃LV.10効果のみのAT増加だと思われます。

◆結果
「魔刃によるAT増加」前のヘムロック(クリティカル4回)の平均ダメージは164
「魔刃によるAT増加」212回後のヘムロック(クリティカル4回)の平均ダメージは413
与ダメージは純粋に約2.5倍上昇しています。
AT上昇値は回数によって一律と判断してますが、
ダメージ総量だとしたらまた違ってきますね。

↓2人のステータス
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体調管理
すごく今更ですが体調と食事の関係について気になっていたので
ちょっとだけ調査してみました。
体調
 食事を怠っていると「絶好調♪」→「いい感じ!」→「まぁまぁ。」→「やばい…」→「還りたい。」の順に低下していきます。体調次第で戦闘能力が落ちたり戦闘後のHPSP回復量が減ったり持久減少量が増えたりします。体調が最悪の「還りたい。」になると持久が0になってしまいます。
上記はルールでの体調についての記述です。

体調悪化による影響を箇条書きにすると以下の通りです。
・戦闘能力の低下
・戦闘後のHPSP回復量の減少
・持久減少量の増加

具体的な数値はわかりませんが、戦闘能力の低下はラズさんの手記によると
「AT/DF/SPDなどかなり多くのステータスに影響」するとのことです。

以上のことを踏まえた上で身内の7日間の食事と体調を調べてみました。
くどいですが、すごく「今更」な話です。

・遺跡外に戻れば「いい感じ!」になるが、遺跡外に待機しても「絶好調♪」にはならない。

・体格相応の食事を摂らなければ4日目の戦闘後に「まぁまぁ。」、
6日目の戦闘後に「やばい…」になる。

・たとえ「還りたい。」になっても体格相応の食事を摂れば体調は回復するが、
「還りたい。」になった時点で持久0になるので技は使えない。

私見ですが、料理の付加に期待せず、通常戦だけの5日程度の探索なら
食事は摂らなくても問題ない気がします。
逆に「いい感じ!」以上を維持したいなら相応の食事を心がけた方がいいですね。

↓体調と食事のデータ
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| その他 | 20:09 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
芸術の秋
ビッケのプロフ絵がすごいことになってますが、同じ日に絵茶で描いた三作品。
ダビデは本物同様だったので隠してもらいました。


ミケランジェロ作『ダビデ像』より


ボッティチェリ作『ヴィーナスの誕生』より


岸田劉生作『麗子像』より
| その他 | 06:06 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
木箱の中身
堕島でも出た木箱が偽島でも増えたので再掲します。
(付加データ引用Sanctuary様)

・はちみつ(食材9/合成29〜28)

・おにく20(食材18/合成12〜11)

・ラベンダー(材料2/合成8)
祝福Lv1<15> 平穏Lv1(1/8) 平穏Lv2<24> 反魅了Lv1<12>

・宝石の欠片(材料8/合成15)
水Lv1<18> 火Lv1<18> 蒼護法Lv1<12> 紅護法Lv1<12>

・白い枝(材料12/合成7)
白い枝 12 命中Lv1<8> 削気Lv1<15> 治癒Lv1<12> 活力Lv1<8>

・めのう(材料13/合成8)
闇Lv1(7/12) 水Lv2(21/23) 蒼護法Lv2<26> 地Lv2<22>

・黒い玉(材料14/合成10)
魔防Lv1(12/14) 貫通Lv2<25> 闇Lv1(2/12) 耐睡眠Lv1(28/30)

・銀塊(材料25/合成24)
療治Lv2<50> 物防Lv2(6/20) 耐衰弱Lv2(18/25) 退魔Lv2(15/25)
| その他 | 07:32 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
フォームへのお返事
WANDERERコミュサイトのフォームからいただいた質問に対する回答です。
コミュサイトに記載しましたが、こちらにも載せておきます。
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| その他 | 23:38 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
近況報告
7月末に予定していた第10回WANDERERえちゃを予定していましたが、
どうも告知のタイミングを逃してしまったようです。
今月の土曜日は明日26日しかありませんし、更新後だと31日しかないですね。

サモン・ロウヒ
どんな対決になるか次回が楽しみです。

ビッケと双子の2戦目
美味しく召し上がられたようです。

フォーチュンクエスト
トラップは好きですが、あのタイツはやめてほしい。
| その他 | 20:43 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
旅立ち
WANDERERメンバーであるごんた(57)とクラリス(376)さんが島から去ることになりました。
ごんたは次回、クラリスさんは近々島を後にします。
2人とも今までありがとう(ノ)゚ω゚(ヾ)( ´∇`)

なお、2人とも今後もWANDERERえちゃに来るかもしれませんが大目に見てくださいね。
| その他 | 20:08 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
私的上位技能
最終的にクニーが覚えたいと思ってる上位技能一覧です。
8つにまとめきれませんでした。

◆魔刃(短剣30)
短剣による攻撃に様々な効果を追加する技能です。
LVが高いほど戦闘中のCRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
Lv10:魔法攻撃を受けるたびにATが増加します。
LV20:「悪影響を及ぼす状態異常」を与えるたびにATが増加し、「悪影響を及ぼす状態異常」を受けるたびにMDFが増加します。
LV30:消費SPが自分のMSPの5分の1以上である技の使用後に自身に祝福・反射が追加されます。

◆投剣(短剣15+投擲21)
短剣を素早く投げつけるための技能です。
LVが高いほど戦闘中のSPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

LV10:非接触フェイズに「敵に効果が及ぶ技」を2つまで設定できるようになります。ただし2つめは必ず必須装備が短剣である必要があります。
LV20:戦闘中のHIT/CRIが増加します、非接触フェイズではより多く増加します。
LV30:対象指定が可能な技において敵を対象として設定し、指定した対象が存在する場合、その敵を対象とする技効果が強化されます。

◆麗剣(短剣20+美学28)
華麗に短剣を操る技能です。
LVが高いほどAT/魅了混乱特性・耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

LV10:魅了されている者からの攻撃を回避しやすくなり、更に回避時に反撃します。
LV20:魅了されている者への攻撃のHIT/CRIが強化されます。
LV30:魅了されている者からの攻撃による大ダメージを軽減します。

◆毒矢(弓矢15+毒物21)
毒の矢を放つ技能です。
LVが高いほど戦闘中の猛毒特性/麻痺特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

LV10:戦闘開始時に麻痺LV2が付加されます。
LV20:戦闘開始時に猛毒LV3が付加されます。
LV30:発動タイミングが「攻撃命中時」である特殊効果が、回避された場合にも発生することがあります。

◆夢幻(幻術30)
戦闘開始時にSPを消費して特殊な追加行動を行なうことができる技能です。
LVが高いほど戦闘中のMHP/MHITが増加し、追加行動の選択肢も増加します。
宣言内容はLV1では存在しません。

LV 6まで(3?):「インスピリット」術者のSPが100減少、味方全体に活泉LV2付加
LV 6:「ディスピリット」術者のSPが100減少、敵全体にSPダメージ(攻撃命中時?平穏LV2・3を自滅LV2へ変換)
LV11まで(9?):「ハッピー」自分SP150減少+味方全体に祝福(6)+天使LV2付加
LV13まで(12?):「ペインフル」自分SP150減少+敵全体ダメージとMHP(10%?)・HP減少
LV15まで(15?):「バーニング」敵単体?SPダメージ→炎上(5?)×2
LV20まで(18?):「コールド」自分SP150減少
LV21:「ハイスピリット」自分SP200減少 味方全体に技の消費SPが15低下
LV??まで(24?):「ロウスピリット」自分SP200減少
LV30まで(27?):「フェブルアリエス」自分SP300減少 敵全体SPダメージ(大?)攻撃命中時2行動の間SP100以上の技使用禁止
LV30まで(30?):「ブクラエヅェウト」自分SP300減少

◆幻獣召喚(幻術15+召喚15)
幻獣を具現するための技能です、幻獣を具現する技を中心に覚えます。
具現は召喚の一種ですが、召喚キャラとは異なり、具現キャラは何回か行動した後に消えてしまいます。
LVが高いほど具現キャラが強化されます。

◆異種共有(物理系戦闘技能20+20)
複数の種類の武器を同時に扱う技能です。
複数の種類の武器を同時に扱う技能です。
装備位置「自由」に装備した武器でも技の必須装備「格闘」「短剣」「剣」
「斧」「槍」「杖」「鞭」「槌」「弓矢」「吹矢」の条件を満たせるようになります。
LVが高いほど自身の武器「格闘」「短剣」「剣」「斧」「槍」「杖」「鞭」「槌」「弓矢」「吹矢」による特性が強化されます。

暗器作成、効果消去、武器強化をどうしよう。

(「偽島wiki」より引用)
| その他 | 08:13 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
一応、姫と侍女
今回アカネとPTを組んだのですが、そのPT名が「一応、姫と侍女」でした。



エミリア、あんたおかしいよ(;´_`;)

| その他 | 16:58 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
イメージなんて飾りです。偉い人には

伏姫みかんさんにキャラ紹介していただきました。
ご紹介の通り、実はコミュ以外での接点はないんですね。
育成方針はまだ悩んでいるところで、本人もどうなるかわかりません(笑

さて、みかんさんが抱いてるイメージを抜粋すると「とても格好良い冒険者の印象」であり
「マジメでとても格好良いキャラクター」であるということですね。


……
…………
……
………

>ヘソ好きで女好きで面白すぎるけったいなハーフエルフ

みかんさん、夏になったらWANDERER特製ビキニ決定ね^^

一方ロウヒさんのブログでも無礼講にゲスト出演してました。
人様の必殺技絵に、しかも夢の中にまで登場してすみません。
でもこの状況はとても危険です。いかにみかんさんと言えど危険です。
ロウヒさんはバンガンローさんに申し訳ないことになってしまうくらい危険です。

それにしてもロウヒさんは夢の中がヘブン状態な方だったんですね。大好きです^^

夢の中のクニーがロウヒさんの方を向かなかったかとても心配です…。
| その他 | 22:28 | comments(0) | trackbacks(0) | pookmark |
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